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프로그램 | 세부프로그램 | 파일 |
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창의융합 교육과정 개선 및 체계화 | 핵심교양교육 콘텐츠 개발 | |
인성기반교양교육 수업콘텐츠 개발 | ||
지역사회공헌교과목 개발 | ||
IR 정보시스템 기반 교양교육 질 관리 고도화 | IR 정보시스템을 통한 교양교육 질 관리 체계 구축 | |
핵심역량 중심 교양교육 질 관리 체계 구축 | ||
교양교육 전담 조직 및 인프라 확대 구축 | 교양전용 첨단강의실(1) 구축 |
프로그램 | 세부프로그램 | 파일 |
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창의융합 교육환경 구축 및 운영 | 교수융합연구회 과제 공모 2과제 | |
융합교육강의실(1) 구축 | ||
창의융합기반 다전공 교육과정 확대 | 자기설계전공 모형개발 | |
창의융합기반 연계/융합전공 운영 | ||
다전공 및 학석사연계과정 운영 | ||
창의융합기반 글로벌 국제화 역량 강화 | 서비스러닝 전공교과목(G-S-L) 지원 | |
글로컬역량강화 교과목 운영 2과목 | ||
전공연계 현장실습 프로그램 | ||
글로벌 창의인재 프로그램 | ||
글로벌주간 프로그램 | ||
글로벌 융합형 프로그램 | ||
글로벌영어 프로그램 | ||
교육의 질 및 성과관리 고도화를 위한 IR 정보시스템 구축 | IR 환경구축 | |
IR 정보시스템 개발 | ||
IR 정보시스템 운영 |
프로그램 | 세부프로그램 | 파일 |
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비교과운영 시스템 고도화 | 비교과 홍보시스템(SU-ePR) 구축 및 운영 | |
비교과우수프로그램 | ||
비교과 프로그램 통합 마일리지 운영 시스템(SU-Talent)구축 | ||
SU-Talent 서버 구축 | ||
SU-인성교육 모델 확산 | MVP+ 인성교육 프로그램 운영 | |
인성교육 공동체리더 HOPE캠프 | ||
특화 인성교육중심 비교과 프로그램 (U2can) 운영 | ||
역량강화형 ‘자라남’ 교육 프로그램 체계화축 | 스미스교양주간 | |
글로컬역량강화 프로그램(토익) 운영 | ||
글로벌교육환경 조성 | ||
사회참여 ‘더불어’ 프로그램 확산 | SU-디자인씽킹교육 모델 개발 및 운영 | |
글로벌 사회참여 프로그램 |
프로그램 | 세부프로그램 | 파일 |
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사회공헌형 건강과학 프로 그램 개발 및 확산 | (지정과제) 사회공헌형 건강과학 프로그램 교재개발 | |
(지정과제) 사회공헌형 건강과학 지역사회 프로그램 | ||
(자율과제) 교육프로그램 개발 및 교육 | ||
사회공헌 스피치 및 UCC 경진대회 | ||
사회공헌형 건강과학 교육 | (지정과제) 사회공헌형 건강과학 프로그램 실습교육 | |
사회공헌형 건강과학 비교과 프로 그램 운영 | 산학협력기관 전문가 특강 | |
청소년 약물오남용 예방 전문가 교육(한국마약퇴치운동본부) | ||
라이프스타일코치 자격 개발(한국생산성본부) | ||
중독상담전문가 자격증 교육(한국생산성본부) | ||
국외연수 | ||
국내중독전문기관 실습 |
프로그램 | 세부프로그램 | 파일 |
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기업연계 캡스톤디자인 운영 | 캡스톤디자인 교과목 | |
캡스톤디자인 경진대회 | ||
밀착형 산학연계 선순환 창업생태계 구축 | 창업동아리지원 프로그램 | |
창업오디션 프로그램 | ||
글로벌창업연수 | ||
메이커스페이스 운영 | ||
실전창업 프로그램 | ||
기업연계 현장실습 및 실무교육 체계 구축 | 밀착상담 세미나/특강 | |
취업동아리 운영 | ||
취업캠프(3과정) | ||
지역사회와 동반성장 생태계 구축 | 삼육마을프로젝트 |
프로그램 | 세부프로그램 | 파일 |
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ICT 교육환경 구축 | 첨단강의실 구축 2실 | |
PBL강의실 구축 2실 | ||
VR학습장(1실) 구축 | ||
코딩교육센터(1실) 구축 | ||
SU-Innovation Academy 센터(1실) 구축 | ||
IT기자재 2실 | ||
VR기기 12대 | ||
VR운영 컴퓨터set 10대 | ||
ICT 통합 교육 과정 개발 및 운영 | ICT 교육과정 개발 4개 | |
코딩교육과정 구축 | ||
플립러닝콘텐츠 제작 9개 | ||
VR콘텐츠 제작 3개 | ||
프로젝트 실습 40명 | ||
VR프로그램 운영 | ||
ICT 교육과정 운영 | ||
ICT 교육과정 홍보 |